数创翎霄坊 CAUCraft

文娱+科创+组织 新形态社团

Author:Sayerzhang

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一、社团的特点

1、【文化】航大文化 赓续相传

本社在项目《书卷载峥嵘,赤血图复兴》中国民航大学站中首次调取自1949年两航起义至2024年校史,从机构监制到办学变迁,从建筑设施到师生成果。最终我们在中国青年报上合作参与了投稿《百年风华——像素中的高校故事》,时间轴01:51、06:18 。这次实践,我们成功把中国民航大学的光荣创建历史展现给了全国青年。本社将在校党委、团委的领导下,继续创作航大故事,书写民航新篇章。

本社希望通过中航大人精神,连接校友纽带,增强学校校友网实力,增进民航业内感情。

2、【行政】党、团领导 意识形态先行 培养优秀学生干部

本社在社团内领导上,坚持中国共产党和共青团对社团决策的绝对领导。目前已经筹备成立翎霄流动党支部团支部,每周五下午开展团日活动,组织青年学生学习课业知识和重大政治讲话,增强意识形态工作,践行总体国家安全观。

本社在所有文案创作、新媒体制作、图像设计,以及游戏内建筑修筑、网络安全、通讯管理等方面,坚持底线意识,筑牢政治安全根本,通过科技技术和人工巡查等方式,创新性引入大语言模型等工具,以商用安全级别工具保障社团安全运行。

本社认为,社团的主席团成员按照校规和国家政策,也属于学生干部。然而我校在客观上没有对学生社团主席团成员有过学生骨干培训班等强化培训。本社对拟录用为干事的同学一律开展行政能力水平测试和申论测试,结合具体岗位需求,增加行政计算机水平测试,并承接其他社团招聘人员的笔试。本社为所有社员开展学生干部养成培训和长期培养,打造政治过硬、能力超群、创新意识强、群众基础好的主席团学生干部队伍,为学工部(办)系统输送技术性学生干部人才,同时也为低年级同学提供考公就业方向的视野。

3、【学业】学习、学术氛围浓郁

本社要求所有社员务必搞好自身学业。社内通过互帮互助和点对点帮扶,为社员提供选课指引、课程辅导、资料支持和职业发展规划,为社员的学业、竞赛、志愿服务、科研、创业、就业、升学等提供多方位指引。社员进入我社后100%绩点稳定无滑坡。

本社有NCRE计算机等级、CET学习班内部特色活动;本社有就业分享会、考证分享会和考公升学分享会内部特色活动。

4、【研发】热爱游戏 研究科学

艺术不只是人脑对客观世界的主观创造和演变呈现,还需要新兴技术的支持。游戏作为新兴艺术形式,与计算机科学技术联系紧密。本社通过计算机技术,编译与反编译,创造性改造游戏本身,引入新的游戏元素和玩法,给游戏注入了无限的生命周期。在研究游戏建模时,我们使用无人机和GIS技术,对宁河校区进行了建模,多快好省,有效追赶了业界先进游戏工业水平。

在运行环节,本社以游戏工业视角入手,使用留存率(Retention Rate)与日活(DAU)等参数,优化游戏游玩体验,积攒了珍贵的产品经理经验。目前本社游戏DAU在全国同类型社团组织中表现占优。目前存续用户大于300人,历史游玩人数大于400人。日活峰值30人。

目前社团涉及学科包含计算机科学与技术(含宽带网络、软件工程、算法、人工智能与大语言模型)、工商管理(企业管理、财务管理、会计)、航空宇航科学与技术(低空经济、航空发动机)、电子信息科学技术(微电子)、安全科学与工程(网络安全攻防)。所有设计该学科的学生都不是该学科专业的学生,本社具有很高的跨学科发展氛围,通过项目指导学习(PBL),实现全方位教育,培养企业用得上的实践技术人才。

5、【科研】创新创业正当时

本社目前设立了多个创新创业项目,并成功孵化一个个体企业。

6、【创业】体验企业运行 多专业学生实践

本社成立了一个个体企业,引入完整的财会制度,为社团和社员提供收入,依法纳税。本社相关实践接受了经济与管理学院同学的帮助。

7、【交流】

对外,本社与西北工业大学学生Minecraft创作协会、上海交通大学Minecraft社等社团组织有技术和行政交流。本社是Minecraft高校联盟的创始会员单位。

对内,本社与3D打印社团、AniMaX动漫社等技术社团和文化社团保持了良好业务交流,在人才培养、技术分享等方面有较多交流,互派代表。

 

 

 

二、社团的发展

本社实行五年计划方略。

第一个五年计划(2020-2024):从CAUCMC中国民航大学我的世界兴趣小组CAUCraft我的世界研究社,本社的期愿是“三个一计划”,“建一支队伍、做一个活动、发一篇作品”。让组织向社团发展,让社团广招人才。

本社最终实现了“三个一计划”。本社成功进行了一次完整换届,传火成功;本社完成了多次线上线下小活动;本社对外在官媒上成功投递了一个视频,打响了旗号。本社通过挂靠AniMaX社团,作为AniMaX的一个部门,逐步开展特色活动。

第一个五年计划的成功实现离不开社团成员的辛勤奉献和航空工程学院学工办、校党委宣传部的殷切指导和关爱。

 

第二个五年计划(2025-2030):从CAUCraft到正式的数创翎霄坊社团

本社期望成立一个新形态的高水平创新、高质量发展的独立正式社团。

本社期望让社员和广大玩家同学在社团平台下实现个人的成长飞跃,在技术、工程、企业管理或者行政等领域找到自己的发展方向,实现个人价值。

本社正在也将继续实现第二个五年计划,并且在成立社团后保持至少两个“品牌活动”,不断延续社团生命,通过自我革命实现持续发展,步步为营,久久为功。

三、社团现在自然情况

本社的最高权力机关是理事会。理事会相当于主席团。理事会不单独设置人员编制。理事会主席即为本社主席,也为本社代表人。设副主席若干,承担具体业务。设监事一人,负责监察工作、审计监督、舆情公关。理事会下属机构有:

  1. 翎霄流动党支部团支部:负责社团的意识形态指引工作,负责社团国家安全工作,负责团日活动。书记一般由本社副主席任,副书记一般由本社主席任,组织员一般由本社监事任。

  2. 人才考评中心:负责行测申论的命题与评阅,负责社团各种考试工作,负责迎新的考核工作,负责人事工作。不设置编制,从组织部等派员兼任,专事专任。

  3. 审计委员会:对本社账目和社团企业账目实行审计监察。对于重大人事调整进行审计调查。对于反馈的财务问题进行监察工作。对重点事项实行监察监督。审计委员会的负责人由监事兼任。

 

本社的职能部门用以解决具体的业务场景,不单独设置人员编制。本社的职能部门有:

财务委员会:设置出纳一名,会计一名。本委员会设置一个财务负责人,列席本社理事会。目前财务负责人为本社的副主席。

 

本社所有社员必须编入一个基本部门,基本部门负责具体业务模块,本社的基本部门有:

  1. 技术部:负责社团各类软件硬件的开发与维护工作。

  2. 美术部:负责社团平面设计、游戏内艺术设计、社团3D打印、社团企业的多媒体账号创作。

  3. 组织部:负责社团的行政运行、内容管理;游戏社区运营、玩法设计;人事工作;财务工作。

 

本社目前作为AniMaX的一个部门,进行筹备社团成立工作。

 

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